Anonim

சதுரங்கத்திலும் வாழ்க்கையிலும், விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் ஒரு நல்ல நிலையை அடைவது பொதுவாக வெற்றிக்கு வழிவகுக்கும். YouTube இல் சமீபத்தில் நடந்த செஸ் டிவி அமெச்சூர் ஹவர் நிகழ்ச்சியின் போது, ​​சர்வதேச மாஸ்டர் டேனி ரென்ஸ்ச் சதுரங்கத்தில் சிறந்த நிலையை உருவாக்கும் முதல் 3 விசைகளை விளக்கினார், அந்த நிலைக்கு செல்லும் வழியில் மனதில் கொள்ள வேண்டிய முதல் 3 விஷயங்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு நகர்வை விட

மொத்தத்தில், இவை அத்தியாவசிய உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகள், மேலும் செஸ் விளையாட்டுகளில் வெற்றிபெற ஆரம்பநிலையாளர்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியவை!

அனைத்து நல்ல செஸ் திட்டங்களும் பொதுவாகக் கொண்டிருக்கும் முதல் 3 விஷயங்கள்

நீங்கள் விளையாடக்கூடிய அனைத்து வகையான திட்டங்களும் உள்ளன, ஆனால் எல்லா நல்ல திட்டங்களுக்கும் பொதுவான ஒன்று உள்ளது:

  • அவை பலகையின் மையத்தைத் தாக்குகின்றன (அல்லது கட்டுப்படுத்துகின்றன).

    போர்டில் உள்ள மைய சதுரங்கள் d4, d5, e4 மற்றும் e5

  • அவர்கள் தங்கள் சிறிய துண்டுகள் அனைத்தையும் கூடிய விரைவில் உருவாக்குகிறார்கள்
    • சிறிய துண்டுகள் பிஷப்கள் மற்றும் மாவீரர்கள்
    • ஒரு விதியாக, ஒரு துண்டை இரண்டு முறை நகர்த்துவதற்கு முன், நான்கு சிறார்களையும் வெளியேற்றுங்கள்
  • எவ்வளவு சீக்கிரம் முடியுமோ அவ்வளவு சீக்கிரம் ராஜாவை பத்திரமாகப் பெறுகிறார்கள்

    இது காஸ்ட்லிங் மூலம் செய்யப்படுகிறது

ஓப்பனிங் எக்ஸ்ப்ளோரர் விருப்பங்களைக் கற்றுக்கொள்ள உங்களுக்கு உதவும், ஆனால் ஸ்டைலிஸ்டிக் தேர்வு அல்லது தொடக்க எக்ஸ்ப்ளோரர் என்ன சொன்னாலும் பரவாயில்லை, ஆனால் அவை அனைத்திற்கும் பொதுவான மூன்று விஷயங்கள் உள்ளன.நீங்கள் இதற்கு முன் இதைப் பயன்படுத்தவில்லை என்றால், Chess.com இன் ஓப்பனிங் எக்ஸ்ப்ளோரரை எப்படிப் பயன்படுத்துவது என்பது பற்றிய எனது கட்டுரையைப் படிக்கவும்.

செஸ்ஸில் நல்ல நிலையைப் பெறுவதற்கான திறவுகோல்

நல்ல செஸ் நிலைகளைப் பெறுவதற்கான திறவுகோல் அர்ப்பணிப்பு. ஒரு திட்டத்திற்கு உறுதியளித்து அதைப் பெற முயற்சிக்கவும். அதற்கு ஒரு நல்ல வழி c3.

மையத்தை கட்டுப்படுத்துவது பற்றி

நான் எண்ணக்கூடியதை விட ஒரு சதுரங்கப் பலகையின் மையத்தை அதிக முறை கட்டுப்படுத்துவது முக்கியம் என்று கேள்விப்பட்டேன், ஆனால் அது ஏன் என்று டேனியிடம் கேட்கும் வரை எனக்குப் புரியவில்லை. அவர் அதை எனக்கு விளக்கிய விதம் இங்கே:

ஒவ்வொரு செஸ் ஆட்டமும் ஏன் ஒரே மாதிரியாகத் தொடங்குகிறது?

99.9% செஸ் கேம்களில் e4, d4, c4 அல்லது knight f3 விளையாடப்படுவதற்குக் காரணம், அந்த நகர்வுகள் ஒவ்வொன்றும் பலகையின் மையத்தில் உள்ள மேலும் 4 முக்கியமான சதுரங்கள் மீது உடனடிக் கட்டுப்பாட்டிற்காகப் போராடுகின்றன. .

அதை நீட்டித்தால், பலகையின் நடுவில் உள்ள 8 மிக முக்கியமான சதுரங்கள் இவை.

அதை நீட்டித்தால், பலகையின் நடுவில் உள்ள 16 மிக முக்கியமான சதுரங்கள் இவை.

உங்கள் துண்டுகள் அந்த சதுரங்களை ஆக்கிரமித்துக்கொண்டால் அல்லது அதன்மீது கட்டுப்பாட்டிற்காக போராடினால், நீங்கள் ஏற்கனவே மற்ற திறப்பு விருப்பங்களை விட குறிப்பிடத்தக்க வகையில் சிறந்த நிலையில் உள்ளீர்கள்.

அப்படியானால், நாம் ஏன் e4 விளையாடுகிறோம்?

ஒவ்வொரு அசைவும் e4 விளையாடுகிறோம்:

  • உடனடியாக மையத்தை ஆக்கிரமிக்கிறது
  • ஒருவரின் மீதான கட்டுப்பாட்டிற்காக சண்டையிடுகிறது (அல்லது நீட்டிக்கப்பட்ட 8ஐ நீங்கள் எண்ணினால் மற்ற 2 பேர்)
  • சண்டையில் சேர இன்னும் பல துண்டுகளைத் திறந்து அதையே செய்யுங்கள்

இது சிறந்தது, ஏனென்றால் நீங்கள் செய்ய வேண்டியது:

  • மையத்தின் மீதான கட்டுப்பாட்டிற்காக போராடுங்கள்
  • உங்கள் எதிரியை அவ்வாறு செய்வதிலிருந்து வரம்பிடவும்

ஆனால் ஒரு துண்டு மையத்தில் இருந்தால், அது தாக்குவதற்கு இன்னும் திறந்திருக்கும் அல்லவா?

டேனி ஆம் என்று கூறினார், ஆனால் இது ஒரு குறுகிய பார்வை. அவர் கூறினார், "சரி, நீங்கள் உங்கள் துண்டுகளை மையத்திற்கு கொண்டு வர வேண்டும் என்று உங்களுக்குத் தெரியும். ஆனால் உங்கள் துண்டுகளை ஏன் மையத்திற்கு கொண்டு வர வேண்டும் என்று உங்களுக்குத் தெரியுமா?"

“இல்லை, ” என்று பதிலளித்தேன்.

நான் ஏன் மையத்தை கட்டுப்படுத்த வேண்டும்?

உங்கள் துண்டு மைய சதுரத்தை ஆக்கிரமித்து இருந்தால், அது கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்தும் வாய்ப்புகள் அதிகம். இது தூய சக்தி மற்றும் கட்டுப்பாட்டின் அடிப்படையில் ஒரு காரணம்.

உங்களுக்குச் சொல்லப்பட்டதால் எதையும் கட்டுப்படுத்தாதீர்கள் - விளையாட்டின் இலக்கை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள விரும்புவதால் அதைச் செய்யுங்கள்.

மனதில் பின்தொடர்தல் நகர்வுகளுடன் சதுரங்க நகர்வுகளை விளையாடுவது எப்படி

அடுத்து, நான் விளையாடும் நகர்வுகள் மிகக் குறைவு என்று டேனியிடம் ஒப்புக்கொண்டேன். அதை எப்படி அணுகுவது என்பது பற்றி அவர் கூறியது இங்கே:

முதலில், திடமான திறப்பை விளையாடுங்கள்:

  • மையத்தை கட்டுப்படுத்தவும், உங்கள் சிறார்களை வளர்க்கவும், ராஜாவை பாதுகாப்பாக பெறவும்
  • அவர்கள் மையத்தை முழுமையாக ஆக்கிரமிக்கப் போவதில்லை, ஏனென்றால் உங்கள் எதிரி ஒன்றும் செய்யப் போவதில்லை
  • ஆனால் மேலே உள்ள விதிகளைப் பின்பற்றி உங்களால் முடிந்தவரை சிறந்த நிலையை அடைய முடிந்தால், நீங்கள் செஸ்ஸில் கனவு நிலையை அடைவீர்கள் - ஃபேண்டஸி

சதுரங்கத்தில் சரியான பேண்டஸி நிலை

டேனியின் குறிப்பு: உங்கள் புருவங்களில் கற்பனையை பச்சை குத்திக்கொள்ளுங்கள், அதனால் நீங்கள் அதை மறக்கவே முடியாது. இது இதை விட சிறப்பாக இல்லை.

ஒரு யதார்த்தமான கற்பனை

யதார்த்தமாக, இருப்பினும், நீங்கள் இதுபோன்ற ஒன்றைப் பெறப் போவதில்லை, ஏனெனில் உங்கள் எதிரி மையத்தையும் தாக்க முயற்சிக்கப் போகிறார்- நீங்கள் இருவரும் மையத்திற்காக போராடுகிறீர்கள். இந்த சூழ்நிலையில், நீங்கள் பொருள் இழக்காதபடி சமரசம் செய்து கொள்வீர்கள்.

குறிப்பு: நீங்கள் இருவரும் "கற்பனை" விளையாடுவதால், இது கனவு கற்பனையைப் போல் சிறப்பாக இல்லை, ஏனெனில் இரு வீரர்களும் ஒப்பீட்டளவில் மையப்படுத்தப்பட்ட சதுரங்களில் தங்கள் துண்டுகளை வைத்திருப்பார்கள். எங்களால் ஒவ்வொரு "சிறந்த" சதுரத்திற்கும் எங்கள் துண்டுகளை உருவாக்க முடியவில்லை, ஏனென்றால் எங்களின் எதிராளி ஒரு முழு உணர்ச்சியற்றவராக இல்லை.

எவ்வாறாயினும், இது ஒரு குறிப்பிட்ட சதுரங்க நிலையாகும், இது நமது சிறிய துண்டுகள் அனைத்தையும் வெளியேற்றுவது, நமது மன்னர்களை பாதுகாப்பாக வைத்திருப்பது மற்றும் மையத்தை கட்டுப்படுத்துவது - நாங்கள் நிறுவிய மூன்று விஷயங்கள்.

நீங்கள் பதவிகளில் இறங்கும்போதும், அவற்றை அடைந்தவுடன் மனதில் கொள்ள வேண்டிய முக்கிய 3 எண்ணங்கள்

இந்த நிலைகளுக்குள் வரும்போது உங்கள் மூளைக்கு மூன்று எண்ணங்கள் வர வேண்டும். அவை அடைந்தவுடன்:

  1. ஒவ்வொரு அசைவிலும் உங்களுக்கும் உங்கள் எதிரிக்கும் சாத்தியமான டெம்போ நகர்வுகள் குறித்து எப்போதும் எச்சரிக்கையாக இருங்கள்
    1. இரு தரப்புக்கும் ஒவ்வொரு சோதனை, பிடிப்பு மற்றும் ராணி தாக்குதல் எப்போதும் உங்கள் மனதில் முன்னணியில் இருக்க வேண்டும், இதனால் நீங்கள் தவறு செய்யக்கூடாது
    2. இவ்வாறு நீங்கள் தவறு செய்வதைத் தவிர்க்கிறீர்கள்
    3. இதற்குப் பிறகு எல்லாமே - உத்தி மற்றும் சிந்தனை செயல்முறை - நீங்களும் உங்கள் எதிரியும் செய்யக்கூடிய சாத்தியமான வேகமான நகர்வுகளைப் பற்றி அறிந்துகொள்வதில் இரண்டாவதாக வருகிறது - அதுதான் எச்சரிக்கை
    4. அடுத்ததாக, வெளிப்படையான டெம்போ மூவ் உத்திகளுக்கு அப்பால், விளையாட்டில் நீங்கள் கவனம் செலுத்தக்கூடிய இரண்டு திட்டங்கள் இவை:
  2. உங்கள் துண்டுகளை அவற்றின் மிகவும் திறந்த வரிகளில் பெறுங்கள்
    1. உங்களை நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள், "எனது அனைத்து துண்டுகளும் அவற்றின் மிகவும் திறந்த வரிகளில் உள்ளதா? அவை சரியான திறந்த கோப்புகளில் உள்ளதா அல்லது திறந்த மூலைவிட்டத்தில் உள்ளதா?"
    2. பதில் இல்லை என்றால், உங்களை நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள், "அவர்களை அங்கு செல்ல எனக்கு பாதுகாப்பான பாதை இருக்கிறதா?"
    3. திறந்த கோப்புகள் மற்றும் திறந்த மூலைவிட்டங்கள் ஏன் முக்கியம்? அவை உங்கள் துண்டுகளுக்கு கூடுதல் விருப்பங்களை வழங்குகின்றன, எனவே அடிப்படையில் அனைத்தும் இந்த ஒரு சிந்தனை செயல்முறைக்கு வரும்:
    4. எனது அனைத்து துண்டுகளும் அவற்றின் சிறந்த சதுரங்களில் உள்ளதா?

      சிறந்த சதுரங்களை எப்படி வரையறுப்பது? நாம் ஒரு நல்ல எதிரியாக விளையாடுவதால் மையம் கிடைக்கவில்லை என்று வைத்துக் கொள்வோம் - பிறகு நம்மை நாமே கேட்டுக்கொள்வோம், அவற்றின் சிறந்த திறந்த கோப்புகள் மற்றும் மூலைவிட்டங்கள் மையத்தில் தொடங்கி அங்கிருந்து வெளியேறுகின்றனவா?

  3. பான் செயினைப் பின்தொடருங்கள்
    1. அடுத்த மேம்பட்ட விஷயம்: சிறந்ததாக இல்லாத ஒரு துண்டு இருக்கலாம், ஆனால் அதை நகர்த்துவதற்கான தெளிவான வழியை நான் காணவில்லை - அடுத்ததாக சிந்திக்க வேண்டிய விஷயம் உங்கள் சிப்பாய் சங்கிலியின் திசையில் செல்கிறது.
    2. நீங்கள் எந்த நிலையில் இருந்தாலும், ஒரு குறிப்பிட்ட திசையை எதிர்கொள்ளும் துண்டுகளை நீங்கள் கொண்டிருக்கப் போகிறீர்கள்.
    3. போர்டின் அந்த பகுதிக்கு துண்டுகளை கொண்டு வர வழிகள் இருந்தால், அதைச் செய்வது பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும்.
    4. போர்டின் எந்தப் பகுதி? உங்கள் மைய அடகு வைக்கும் பலகையின் பகுதி சங்கிலி
    5. நீங்கள் சிப்பாய் சங்கிலியை வைத்திருக்கும் போது, ​​உங்கள் துண்டுகளுக்கு இடமளிக்கும் பலகையின் ஒரு பக்கத்தை உருவாக்கியுள்ளீர்கள் - எனவே அந்த இடத்துடன் உங்கள் துண்டுகளை பலகையின் பக்கமாக கொண்டு வாருங்கள்.
    6. இது மேம்பட்டதாக இருக்கக்கூடாது. நீங்கள் ஒரு நிலையைப் பார்த்து, நதி எந்த வழியில் ஓடுகிறது என்பதைப் பார்க்க முடியும்.
    7. தெளிவான திசை இல்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு திறந்த மைய விளையாட்டை விளையாடுகிறீர்கள், அப்படியானால் உங்கள் துண்டுகளை மையத்திற்கு கொண்டு வரலாம்.

சிப்பான் குறிப்பு: நீங்கள் சிப்பாய்களை நகர்த்தும்போது, ​​​​இரட்டை நோக்கத்துடன் அவற்றை நகர்த்த முயற்சிக்கவும்:

  1. உங்கள் துண்டுகளைத் திறக்கவும்:
  2. உங்கள் எதிராளியின் துண்டுகளை வரம்பிடவும்:

டேனி மின்வேலிகள் போல் உங்கள் சிப்பாய்களை நினைத்துக் கொள்ளுங்கள் என்கிறார். அவர்களுக்கு உணர்வுகள் இருப்பதாகவும், அவர்கள் விஷயங்களைக் கட்டுப்படுத்த விரும்புகிறார்கள் என்றும், நீங்கள் அவர்களிடம் பேச வேண்டும் என்றும் அவர் கூறுகிறார்.

பொருள் நன்மை உதவிக்குறிப்பு: உங்களுக்கு ஒரு பொருள் நன்மை கிடைத்தவுடன் (உங்கள் எதிரியை விட மதிப்புமிக்க துண்டுகள்), உங்கள் இலக்கை நிலையை எளிதாக்க வேண்டும். நீங்கள் வர்த்தகம் செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் நீங்கள் திட்டத்தை எளிமையாக வைத்திருக்க விரும்புகிறீர்கள், எனவே செக்மேட் செய்யும் வழியில் தவறுகள் ஏற்படும் அபாயத்தைக் குறைக்கலாம்.

நீங்கள் வெற்றிபெறும் நிலையில் உள்ளீர்கள்

சதுரங்கத்தில் ஒரு நல்ல நிலையை அடைவதற்கான திறவுகோல்களை இப்போது நாங்கள் விவாதித்தோம் - மையத்தைக் கட்டுப்படுத்துங்கள், உங்கள் சிறிய துண்டுகளை நகர்த்தவும், மேலும் ராஜாவை பாதுகாப்பாக அழைத்துச் செல்லவும் - நீங்கள் மேலும் வெற்றி பெறுவதற்கான பாதையில் இருக்கிறீர்கள் நீங்கள் ஒரு தொடக்க வீரராக இருந்தாலும் சதுரங்கம் விளையாட்டுகள்.

இந்த உதவிக்குறிப்புகள் எனக்கு உதவியாக இருக்கும் என நம்புகிறேன்! Chess.com இல் ஒரு விளையாட்டிற்கு என்னை சவால் விடுங்கள் (எனது பயனர் பெயர் payetteforward), மேலும் இந்த கட்டுரையை நீங்கள் ரசித்திருந்தால் சமூக ஊடகங்களில் உங்கள் நண்பர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள மறக்காதீர்கள்.

சதுரங்கத்தில் நல்ல பதவிகளைப் பெறுவதற்கான 3 திறவுகோல்கள்: ஆரம்பநிலைக்கு வெற்றி பெறுவது எப்படி!