Anonim

தொழில்நுட்பத்தின் வளர்ச்சியும் பல்வகைப்படுத்தலும் ரசிகர்கள் தங்களுக்கு பிடித்த உரிமையாளர்களுடன் ஈடுபடக்கூடிய புதிய வழிகளைக் கொண்டுள்ளன. நெட்ஃபிக்ஸ் மற்றும் அமேசான் பிரைம் போன்ற ஸ்ட்ரீமிங் தளங்களின் விருப்பங்கள் பலரின் திரைப்படங்கள் மற்றும் தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளின் நுகர்வுகளை மறுவரையறை செய்துள்ள தெளிவான வழியைத் தாண்டி, மிகப்பெரிய சினிமா மற்றும் தொலைக்காட்சி உரிமையாளர்கள் ரசிகர்களை எவ்வாறு அடையலாம் என்பதற்கு வேறு எடுத்துக்காட்டுகள் உள்ளன.

விவாதங்களை உருவாக்குதல்

கலந்துரையாடலின் தலைமுறை என்பது நிச்சயதார்த்தத்தை உருவாக்குவதற்கான எளிய வழியாகும், ஆனால் அது ஒரு சக்திவாய்ந்த ஒன்றாகும். பாரம்பரியமாக, ஆவலுடன் எதிர்பார்க்கப்பட்ட தொலைக்காட்சி அத்தியாயங்கள் அல்லது வரவிருக்கும் திரைப்பட வெளியீடுகள் பற்றிய விவாதங்கள் சமூகக் கூட்டங்களுக்காகவோ அல்லது பணியிடத்தில் மறைமுகமான உரையாடல்களுக்காகவோ ஒதுக்கப்பட்டிருக்கும், ஆனால் இப்போது எவரும் தங்கள் உலாவி அல்லது மொபைல் மூலமாக மன்றங்களையும் சமூகங்களையும் அணுகலாம்.

ஐஎம்டிபி செய்தி பலகைகள் 2013 இல் மூடப்படும் வரை மிகவும் பிரபலமாக இருந்தன, இருப்பினும் ஒரு தளத்தின் தரத்தின் உறுதியான மதிப்பீடாக பலர் கருதும் பயனர் உருவாக்கிய மதிப்பீடுகளை வழங்குவதில் தளம் செல்வாக்கு செலுத்துகிறது. புதிய படங்களைக் கண்காணிக்க ஐஎம்டிபி டாப் 250 ஒரு சிறந்த வழியாகும், 2013 ஆம் ஆண்டில் டூரிங்மச்சினின் ஆராய்ச்சி திரைப்பட மதிப்பீடுகளை பகுப்பாய்வு செய்யும் போது எச்சரிக்கையுடன் அறிவுறுத்தியது: அந்த நேரத்தில் தரவரிசைப்படுத்தப்பட்ட 75% திரைப்படங்கள் 118 வாக்குகளுக்கும் குறைவான வாக்குகளைப் பெற்றன, அதாவது ஒருமித்த கருத்து ஆரம்பத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட அளவுக்கு அகலமாக இல்லை.

விவாதத்தைத் தூண்டும் மதிப்புமிக்க மதிப்பீடுகளை வழங்குவதில் ஐ.எம்.டி.பி இன்னும் ராட்டன் டொமாட்டோஸுடன் நிற்கிறது. அதன் செய்தி பலகையை மூடுவது பலரால் ஆர்வமாக உணரப்பட்டது, ஆனால் டிஜிட்டல் ஸ்பை மற்றும் ஸ்டூடன்ட் எட்ஜ் போன்ற பிற தளங்களில் சமீபத்திய திரைப்படங்களைப் பற்றி விவாதிக்க ஆர்வமுள்ள சமூகங்களை ஈர்க்கும் மன்றங்கள் உள்ளன.

சமூக ஊடகம்

பேஸ்புக் வழியாக ஏஜி மீடியா நியூஸ் வழியாக படம்

இருப்பினும், பெரும்பாலான திரைப்பட விவாதங்கள் இப்போது சமூக ஊடகங்களில் நடத்தப்படுகின்றன. பேஸ்புக் மற்றும் ட்விட்டர் போன்ற விற்பனை நிலையங்கள் அனைத்து தொழில்களிலும் உள்ள அனைத்து நிறுவனங்களும் தங்கள் வாடிக்கையாளர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளும் விதத்தை பெரிதும் மாற்றிவிட்டன. திரைப்படங்களைப் பொறுத்தவரை, இது எதிர்பார்ப்பை உருவாக்குவதற்கான சிறந்த கருவியாகும். அவென்ஜர்ஸ் 4 தலைப்பை வெளிப்படுத்த வேண்டிய ஒரு ரகசிய படத்தை ட்வீட் செய்யும் போது அந்தோனி மற்றும் ஜோ ருஸ்ஸோ ட்விட்டரை எப்படி வெறித்தனமாக அமைத்தார்கள் என்று அப்ரோக்ஸ் அறிவித்தது, பலர் “எண்ட்கேம்” என்று சரியாக யூகித்துள்ளனர்.

இந்த அளவிலான உரிமையாளர்கள் ஒரு கணத்தில் பெரும் கூட்டத்தை அடைய முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, அதிகாரப்பூர்வ ஸ்டார் வார்ஸ் ட்விட்டர் கணக்கில் 3.92 மில்லியன் பின்தொடர்பவர்கள் உள்ளனர்; இதை வேர்ல்ட்மீட்டரின் தரவுகளுடன் ஒப்பிடுகையில், 195 நாடுகளில் 63 நாடுகளில் ஸ்டார் வார்ஸின் ட்விட்டர் பின்தொடர்பவர்களை விட சிறிய மக்கள் தொகை உள்ளது என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது. இந்த உயர்ந்த இணைப்பு இரு வழிகளிலும் செயல்படுகிறது. ரசிகர்கள் தங்களுக்கு பிடித்த உரிமையாளர்களுடன் நெருக்கமாக உணர்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் நிறுவனங்கள் மறு ட்வீட், எதிர்வினைகள் மற்றும் ரசிகர்களின் பதிலையும் அங்கீகாரத்தையும் கண்காணிக்க விரும்புகின்றன.

வாக்கெடுப்புகள் மற்றும் கருத்து

சமூக ஊடகங்களில் இடுகைகளுக்கு உடனடியாக பதிலளிக்கும் திறனும், நடிகர்கள் மற்றும் இயக்குநர்கள் அந்த பதில்களைப் படிக்கக்கூடிய உண்மையான சாத்தியமும் ரசிகர்களுக்கு உரிமையாளர்களின் உரிமையையும் செல்வாக்கையும் அதிகரிக்கும். கருத்துக்கணிப்புகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமும் இதை அடைய முடியும், இதில் ரசிகர்கள் தங்கள் வாக்குகள் உறுதியான விளைவுகளைக் காணலாம். ஒரு குறிப்பிடத்தக்க உதாரணம் ஸ்பெயினில் வந்தது, அங்கு ஹிட் ஷோ “இஃப் ஐ வர் யூ” பார்வையாளர்களை அடுத்த வார எபிசோடில் இரண்டு சாத்தியமான காட்சிகளில் வாக்களிக்க அனுமதித்தது.

திரைப்படங்கள் மற்றும் தொலைக்காட்சியின் உலகத்தை வடிவமைக்க பார்வையாளர்களை அனுமதிப்பது மற்றும் அவர்களின் கருத்துக்களைக் குரல் கொடுப்பது ஒரு ஆழமான தரத்தை வளர்க்க உதவுகிறது. கற்பனையான நிகழ்ச்சிகளை இணக்கமான மற்றும் தன்னிச்சையான நாடகமாகக் கருதுவது பந்தய உலகிலும் விரிவடைந்துள்ளது; பெட்வே ஸ்மாஷ் ஹிட் தி பாடிகார்டில் சந்தைகளை வழங்கியது, இது ஒரு கணிக்க முடியாத விளையாட்டு நிகழ்வு போல ரசிகர்களை நிகழ்ச்சியில் ஈர்த்தது. பாடிகார்டின் சதி ஏற்கனவே கல்லில் அமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், பார்வையாளர்களுக்கு பந்தயச் சந்தைகள் மூலம் தொலைக்காட்சித் திட்டங்களை கணிக்க வாய்ப்பு தப்பிச் செல்வதை உயர்த்துகிறது மற்றும் ரசிகர்கள் தங்களுக்கு பிடித்த கதாபாத்திரங்களாக அதே பிரபஞ்சத்தில் முகவர்கள் போல உணர உதவுகிறது.

பிராண்டட் பயன்பாடுகள்

ரசிகர்கள் தங்களுக்கு பிடித்த ஊடகங்களில் மூழ்காமல் இருக்கும்போது, ​​பிராண்டட் பயன்பாடுகளைப் பதிவிறக்கும் திறன் பார்க்க எதுவும் இல்லாதபோது கூட நிச்சயதார்த்தத்தை பராமரிக்க உதவுகிறது. ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு நபர் தங்கள் தொலைபேசியைத் திறக்கும்போது, ​​ஒரு குறிப்பிட்ட திரைப்படம் அல்லது தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சியைப் பற்றி அவர்களுக்கு நினைவூட்டுகின்ற ஒரு ஐகான் இருக்கலாம். நிச்சயமாக, உத்தியோகபூர்வ அல்லது அதிகாரப்பூர்வமற்ற வால்பேப்பர்களை வெளியிடுவதன் மூலம் இதை இன்னும் வெளிப்படையாகச் செய்ய முடியும், ஆனால் ஒரு பயன்பாடு நீண்டகால பாசத்தையும் ஈடுபாட்டையும் உருவாக்குவதில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

சில உரிமையாளர்கள் விளையாட்டு அடிப்படையிலான பயன்பாடுகளை ஹாரி பாட்டர்: ஹாக்வார்ட்ஸ் மர்மம் மற்றும் கேம் ஆப் த்ரோன்ஸ் வெற்றி போன்றவற்றை உருவாக்குகிறார்கள், இது ரசிகர்கள் தொடரின் கதாபாத்திரங்களைப் போல வாழ அனுமதிக்கிறது. ரியாலிட்டி ஷோக்கள் ரசிகர்களுக்கான இடைவெளியைக் குறைப்பதற்கான சிறந்த வழியாக பயன்பாடுகளைக் கண்டறிந்து, நிகழ்ச்சியைப் பார்க்கும்போது பார்வையாளர்களை பயன்பாட்டை ஒரு தோழனாகக் கருதி, பின்னர் பயன்பாட்டின் மூலம் அவர்களின் அனைத்து முக்கியமான வாக்களிப்பு முடிவையும் எடுக்க அனுமதிக்கிறது. அமெரிக்காவின் காட் டேலண்ட் பயன்பாடு இதற்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க எடுத்துக்காட்டு.

தொழில்நுட்பத்தில் ஏற்படும் மாற்றங்கள் திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சித் தொடர்களை தங்கள் ரசிகர்களை மேலும் அடைய அனுமதிக்கும் என்று கணிப்பது முட்டாள்தனமாக இருக்கும், ஏனெனில் இங்கு பட்டியலிடப்பட்டுள்ள சில முன்னேற்றங்கள் எதிர்பார்க்கப்பட்டிருக்கலாம். ஒன்று நிச்சயம்: ரசிகர்கள் எல்லா நேரங்களிலும் பிராண்டால் ஈடுபாட்டுடனும் உற்சாகத்துடனும் இருக்க ஆக்கபூர்வமான புதிய வழிகளைத் தேடுவார்கள்.

போக்குகள்: தொலைக்காட்சி மற்றும் திரைப்பட உரிமையாளர்களுடன் நாம் ஈடுபடும் முறையை தொழில்நுட்பம் எவ்வாறு மாற்றிவிட்டது