சில வழிகளில், ஆண்ட்ராய்டு தொலைபேசியை எடுப்பது (ஒரு உண்மையான ஸ்மார்ட்போன், எனது பழைய பிளாக்பெர்ரி வளைவுக்கு மாறாக) நான் சிறிது நேரத்தில் எடுத்த மோசமான முடிவுகளில் ஒன்றாகும். ஓ, இயக்க முறைமையில் எந்தத் தவறும் இல்லை, வன்பொருளில் எந்தப் பிரச்சினையும் இல்லை (சிதைந்து கொண்டிருக்கும் மெமரி கார்டை சேமிக்கவும்; அதை மாற்றுவதற்கு போதுமானது). எனது சாதனம் மற்றும் எனது சேவை வழங்குநர் இரண்டிலும் நான் மிகவும் மகிழ்ச்சியடைகிறேன்.
இது ஒரு மோசமான முடிவாக இருந்திருக்கலாம் என்று நான் கருதுவதற்கான காரணத்தை ஒரே வார்த்தையில் சுருக்கலாம்: விளையாட்டுகள்.
மொபைல் கேம்கள், பெரிய அளவில், பெரும்பாலான மக்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய சில போதை அனுபவங்கள். அதை அப்பட்டமாகக் கூற, அவை மெய்நிகர் போதைப்பொருள். அவை டிஜிட்டல் மருந்துகள், அவை மக்களை விளையாடுவதையும், விளையாடுவதையும், விளையாடுவதையும், விளையாடுவதையும் வைத்திருக்கின்றன. நான் இந்த பகுதியை எழுதுகையில் கூட, நான் கிட்டத்தட்ட கட்டாயமாக கிளாஷ் ஆஃப் குலங்களை சரிபார்க்கிறேன். கோபம் பறவைகளை பதிவிறக்கம் செய்ய ஆசைப்படுகிறேன். நான் கேண்டி க்ரஷ் சாகாவை முயற்சித்துப் பார்க்கிறேன், நான் வாஷ் ரூமுக்குச் செல்லும் போதெல்லாம் டெட்ரிஸ் விளையாடுவதை நிறுத்த முடியாது.
நான் நிச்சயமாக இதில் தனியாக இல்லை. என் காதலி (தனக்கு சொந்தமான ஸ்மார்ட்போன் இல்லாதவர்) ஒரு ஓய்வு தருணம் இருக்கும்போதெல்லாம் என்னுடையதைத் திருட வலியுறுத்துகிறார்; அவர் தனது சொந்த விளையாட்டுகளின் முழு நூலகத்தையும் நிறுவியுள்ளார். நான் உண்மையில் அவற்றை விளையாடுவதில்லை, அவற்றை நான் புரிந்து கொள்ளவில்லை, ஆனால் என் புரிதல் என்னவென்றால், அவள் என்னைப் போன்ற அதே காரணத்திற்காகவே அவற்றை விளையாடுகிறாள்: போதைப்பொருளின் ஒளி வடிவம்.
நீங்கள் இதைப் படிக்கும்போது கூட உங்களில் ஒரு சிலருக்கு மேல் உங்கள் விளையாட்டுகளில் ஒன்றைப் பற்றி சிந்திக்கிறீர்கள் என்று என்னால் உத்தரவாதம் அளிக்க முடியும். ஏய், நீங்கள் சமீபத்தில் உங்கள் தொலைபேசியைச் சரிபார்த்தீர்களா? உங்கள் பயன்பாடுகளில் ஒன்று உங்கள் கவனத்தை கோருகிறது.
இன்று, நான் ஆச்சரியப்படுகிறேன் … இந்த விளையாட்டுகளை மிகவும் அடிமையாக்குவது எது? அவர்களுடைய நகங்களை நம் ஆன்மாக்களில் எவ்வளவு ஆழமாக மூழ்கடித்து, ஒரு வரியில் மீன் போல நம்மை இழுக்க முடியும்? விளையாடுவதை நிறுத்துவதற்காக பலர் தங்கள் தொலைபேசிகளை அணைக்க ஏன் இயலாது என்று தோன்றுகிறது?
இந்த விளையாட்டுகள் எவ்வளவு அணுகக்கூடியவை என்பதன் ஒரு பகுதி இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இது உங்கள் பாக்கெட்டுக்கு வந்து உங்கள் தொலைபேசியை வெளியே இழுப்பது போன்ற எளிமையானது. உங்களுக்குத் தெரிவதற்கு முன்பு, நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு மணிநேரத்தை வீணடித்தீர்கள்.
மற்றொரு காரணம் என்னவென்றால், மொபைல் கேம்களின் தற்போதைய பயிர் எதுவும் தொழில்நுட்ப ரீதியாக 'முடிக்கப்படவில்லை.' நாங்கள் திரும்பி வர நிர்பந்திக்கப்படுகிறோம், ஏனென்றால் எங்கள் கருத்துப்படி, நாங்கள் ஒருபோதும் விளையாடுவதை முடிக்கவில்லை. மேலும், பணியை நாங்கள் முடித்திருந்தால் அதை விட தெளிவாக நினைவில் கொள்கிறோம். இது ஜீகர்னிக் விளைவு என்று அழைக்கப்படுகிறது; டெட்ரிஸின் தங்கியிருக்கும் சக்திக்கான விளக்கமாக முன்வைக்கப்பட்ட ஒரு உளவியல் கோட்பாடு.
நிச்சயமாக, ஜீகார்னிக் விளைவு உண்மையான போதை மொபைல் பயன்பாட்டைக் கொண்ட சமன்பாட்டின் ஒரு பகுதி மட்டுமே. நாட்டிங்ஹாம் ட்ரெண்ட் பல்கலைக்கழகத்தின் சர்வதேச கேமிங் ஆராய்ச்சி பிரிவின் இயக்குனர் மார்க் கிரிஃபித்ஸின் கூற்றுப்படி, பல மொபைல் கேம்கள் ஸ்லாட் இயந்திரங்களில் காணப்படும் அதே அடிப்படைக் கொள்கைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன.
“கேமிங்கின் அடிப்படை உளவியல் கொள்கைகளில் ஒன்று, விளையாட்டு வடிவமைப்பின் ஒரு கட்டுமானத் தொகுதி, “ செயல்பாட்டு சீரமைப்பு ”யோசனை கிரிஃபித்ஸ் விளக்கினார். “ஒரு ஸ்லாட் இயந்திரத்தைப் போலவே, விளையாட்டு சில செயல்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கிறது, மற்றவர்களைத் தண்டிக்கிறது, இதிலிருந்து நாங்கள் கற்றுக்கொள்கிறோம். இது யூகிக்கக்கூடியதாக இருந்தால், அது சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது, எனவே விளையாட்டுகள் சீரற்ற வலுவூட்டல் விகித அட்டவணை எனப்படும் ஒன்றைப் பயன்படுத்துகின்றன. இது நீண்ட நேரம் பதிலளிக்கும் நபர்களை வைத்திருக்கிறது. வெகுமதிகள் தடிமனாகவும் வேகமாகவும் வருகின்றன, அவற்றின் கணிக்க முடியாத தன்மை விளையாடுவதில் அதிக விடாமுயற்சியுடன் செல்கிறது. ”
'ஃப்ரீமியம்' விளையாட்டுகள் இடங்களை பிரதிபலிக்கும் ஒரே வழி அல்ல. பல கேசினோக்கள் உண்மையான பணத்திற்கு பதிலாக சில்லுகளைப் பயன்படுத்துவதால், இலவசமாக விளையாடும் தலைப்புகள் "தீர்ப்பை நிறுத்திவைத்தல்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு கருத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. அடிப்படையில், அவை உங்கள் உண்மையான பணத்தை நாணயங்கள், கற்கள் அல்லது பணத்தின் மெய்நிகர் பிரதிநிதித்துவத்துடன் மாற்றுகின்றன. புள்ளிகள்.
"ஒரு வித்தியாசம் இருப்பதாக நீங்கள் நினைக்கவில்லை என்றால், அடுத்த முறை நீங்கள் $ 70- $ 100 துணிகளைச் செலவழிக்கும்போது ஐந்து டாலர் பில்களை ஃபிஸ்ட் மூலம் செலுத்த முயற்சிக்கவும். நிச்சயமாக, வித்தியாசமான உணர்வை நீங்கள் காண்பீர்கள். ”
சூதாட்டம் இணையாக ஒதுக்கி வைக்கப்பட்டால், மொபைல் கேம்களுக்கு அவர்களின் சமநிலையை வழங்கும் கடைசி காரணி ஒன்று உள்ளது.
மொபைல் கேமிங் “முற்றிலும் அறிவாற்றல் நுகர்வு” என்று கிரிஃபித்ஸ் தொடர்ந்தார். “இதற்கு உங்கள் செறிவு 100% தேவைப்படுகிறது. நீங்கள் அடிமையாகிவிட்டீர்கள் என்று அர்த்தமல்ல, ஆனால் அது முற்றிலும் ஈடுபாட்டுடன் இருக்கிறது. ”
இது முற்றிலும் மோசமான விஷயம் அல்ல என்று கிரிஃபித்ஸ் விரைவாக எச்சரித்தார். "இது சிறந்த மருத்துவ பயன்பாட்டிற்கு வைக்கப்படலாம். கீமோதெரபியில் இருந்து மீண்டு வரும் நோயாளிகளுக்கு அவர்களின் மனதை விளையாட்டுகளால் ஆக்கிரமித்திருந்தால் குறைந்த வலி நிவாரணி மருந்துகள் தேவைப்படுவதாகவும், தோல் நிலைமை உள்ள குழந்தைகளிடமும் இதுவே காட்டப்பட்டுள்ளது.
மொபைல் கேம்களுக்கு அவர்களின் முறையீட்டைக் கொடுக்கும் விஷயங்களை இப்போது நாங்கள் உருவாக்கியுள்ளோம், கேட்க ஒரு இறுதி கேள்வி இருக்கிறது: அவை போதைக்குரியவையா?
இல்லை, உண்மையில் இல்லை.
நாள் முடிவில், கேமிங் என்பது நீங்கள் அதை உருவாக்குவதுதான். ஏராளமான மக்கள் ஒரு கேசினோவைப் பார்வையிடலாம் மற்றும் அவர்களால் நுகரப்படாமல் இடங்களை விளையாடலாம், ஏராளமான ஆண்களும் பெண்களும் தங்கள் தொலைபேசிகளில் தங்களை இழக்காமல் மொபைல் கேம்களை விளையாடும் திறன் கொண்டவர்கள். ஸ்மார்ட்போன் கேம்கள் நிச்சயமாக ஈடுபடுகின்றன (ஒருவேளை ஆபத்தானது), ஆனால் அவை இறுதியில் கவலைப்பட ஒன்றுமில்லை (உங்களை நீங்களே கட்டுப்படுத்திக் கொள்ளும் வரை).
"போதை சூழலில் வைக்கப்பட வேண்டும்" என்று கிரிஃபித்ஸ் குறிப்பிட்டார். “இது உங்கள் வாழ்நாள் முழுவதும் எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தினால், அது போதை. எந்தவொரு எதிர்மறையான விளைவுகளும் இல்லாமல் ஒரு விளையாட்டை மணிக்கணக்கில் செலவிடக்கூடிய ஒருவராக நீங்கள் இருந்தால், அது வாழ்க்கையை மேம்படுத்தும் அனுபவமாக இருக்கலாம். விளையாட்டாளர்களுடன் ஒரு நாளைக்கு 14 மணி நேரம் விளையாடியுள்ளேன்; அவர்களின் சூழ்நிலைகளில் ஒன்று மாறியதும், அவர் தனது வருங்கால மனைவியைச் சந்தித்ததும், அவர் குறைவாகவே விளையாடினார். இது மற்ற காரணங்களுக்காக ஆரோக்கியமற்றதாக இருக்கலாம், ஆனால் அது போதைப்பொருள் அவசியமில்லை. ”
கிரிஃபித்ஸ் முடிவுக்கு வந்தது, “மக்களுக்கு முடிந்தவரை தகவலறிந்த தேர்வு இருக்க வேண்டும். போதைக்குரிய கட்டமைப்பில் நீங்கள் ஏதாவது வாங்கப் போகிறீர்கள் என்றால், ஒரு நிதி எச்சரிக்கை நான் ஆதரிக்கும் ஒன்றாகும். ”
