சந்தையில் முன்னணி திசையன் கிராஃபிக் எடிட்டர்களில் ஒருவரான அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டர் பல பயனுள்ள கருவிகளை வழங்குகிறது. உருமாற்றம் மற்றும் சீரமைத்தல் ஆகியவை புகைப்பட பின்னணிக்கான படி மற்றும் மீண்டும் வடிவங்களை உருவாக்குவதை பயனருக்கு எளிதாக்குகின்றன.
இல்லஸ்ட்ரேட்டரில் ஒரு படத்தை எவ்வாறு வெக்டரைஸ் செய்வது என்ற எங்கள் கட்டுரையையும் காண்க
நீங்கள் அவர்களுடன் பழகியவுடன் விண்ணப்பிக்க எளிதானது என்றாலும், இந்த கருவிகளின் அடிப்படைகளை அறிந்துகொள்வது உங்கள் திட்டங்களுக்கு மிகுந்த முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது. படிப்படியாக மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் வடிவங்களை உருவாக்க, உருமாற்றம் மற்றும் சீரமைப்பை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது இங்கே.
உருமாற்ற குழு
விரைவு இணைப்புகள்
- உருமாற்ற குழு
- கணக்கிடுகிறது
- இடமாக அமைந்தது
- சீரமை குழு
- கிராபிக்ஸ் வைப்பது
- கிராபிக்ஸ் சீரமைத்தல்
- அளவிடுதல், சுழற்றுதல் மற்றும் பிரதிபலித்தல்
- பரிசோதனை
டிரான்ஸ்ஃபார்ம் பேனலின் முக்கிய பங்கு ஒரு பொருளின் அகலம், உயரம், இருப்பிடம், வெட்டு கோணம் மற்றும் சுழற்சி கோணம் ஆகியவற்றைக் காண்பிப்பதாகும். இந்த மதிப்பீடுகளில் ஏதேனும் ஒன்றை நேரடி முன்னோட்டத்துடன் அல்லது இல்லாமல் கணக்கிட இந்த இல்லஸ்ட்ரேட்டர் கருவி பயன்படுத்தப்படலாம்.
விஷயங்களைத் தொடங்க, விரும்பிய தொடக்க புள்ளியைக் கண்டுபிடித்து, அதற்கு நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் கிராஃபிக் இழுக்கவும். கிராஃபிக் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, பொருள் -> உருமாற்றம் -> ஒவ்வொன்றையும் மாற்றுவதன் மூலம் டிரான்ஸ்ஃபார்ம் பேனலை செயல்படுத்தவும்.
கணக்கிடுகிறது
முதலில், ஆர்ட்போர்டில் எத்தனை கிராபிக்ஸ் வைக்க விரும்புகிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். நீங்கள் முடிவு செய்தவுடன், அவர்கள் ஆக்கிரமிக்கப் போகும் இடத்தை நீங்கள் கணக்கிட வேண்டும்.
இங்கே, நீங்கள் சில அடிப்படை கணிதத்தைப் பயன்படுத்தப் போகிறீர்கள். நீங்கள் ஒரு வரிசையில் 4 கிராபிக்ஸ் பயன்படுத்த விரும்புகிறீர்கள் என்று சொல்லலாம், ஒவ்வொன்றும் 5 அங்குல அகலம், அவை ஒருவருக்கொருவர் 5 அங்குல இடைவெளியில் இருக்க வேண்டும் என்று நீங்கள் விரும்புகிறீர்கள். 40 அங்குல அகலமான கேன்வாஸில், கணக்கீடு பின்வருமாறு இருக்கும்: ஒவ்வொரு கிராஃபிக் மையத்திற்கும் இடையில் 40 அங்குல அகலம் / 4 கிராபிக்ஸ் = 10 ”முழுவதும்.
இடமாக அமைந்தது
முதல் கிராஃபிக்கை உங்கள் கேன்வாஸில் வைத்தவுடன், அதைத் தேர்ந்தெடுத்து Ctrl + D ஐ அழுத்தவும், இது டிரான்ஸ்ஃபார்ம் அகெய்ன் கட்டளைக்கான குறுக்குவழி. கிராபிக்ஸ் முதல் வரியை நீங்கள் நிரப்பும் வரை Ctrl + D ஐ அழுத்தவும் .
இப்போது, Ctrl + A ஐ அழுத்துவதன் மூலம் பூர்த்தி செய்யப்பட்ட வரிசையில் உள்ள அனைத்து கிராபிக்ஸ்ஸையும் தேர்ந்தெடுத்து Ctrl + G ஐ அழுத்துவதன் மூலம் அவற்றை ஒன்றிணைக்கவும். முழு வரிசையும் இன்னும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிலையில், பொருள் -> உருமாற்றம் -> ஒவ்வொன்றையும் மீண்டும் மாற்றவும். வரிசைகளுக்கு இடையிலான இலக்கு இடத்தைக் கணக்கிட முந்தைய பகுதியிலிருந்து சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தவும். செங்குத்து ஸ்லைடர் கணக்கிடப்பட்ட தூரத்தை அடையும் வரை சரிசெய்து முதல் வரிசையை கீழே நகர்த்தவும். கேன்வாஸ் நிரப்பப்படும் வரை இதை மீண்டும் செய்யவும்.
சீரமை குழு
பொருட்களைக் கணக்கிடுவதில் நீங்கள் உண்மையில் மகிழ்ச்சியடையவில்லை என்றால், அல்லது வித்தியாசமாக வடிவமைக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் மூலம் நீங்கள் கையாளுகிறீர்கள் என்றால், இதை அணுக சிறந்த வழி இருக்கிறது. கேன்வாஸைச் சுற்றியுள்ள பொருட்களை கையால் இழுத்து விடுவது உங்களுக்கு சிறப்பாக செயல்படும்.
கிராபிக்ஸ் வைப்பது
கேள்விக்குரிய கிராஃபிக் நிலையில் வைக்கவும். இப்போது, நீங்கள் வரிசையின் முடிவைத் தாக்கும் வரை நகல்களை நகலெடுத்து ஒட்டவும். உங்கள் தோராயத்திற்கு ஏற்ப ஒவ்வொரு கிராஃபிக் நகலையும் அதன் நிலைக்கு இழுக்கவும். நீங்கள் துல்லியமாக இருக்க வேண்டியதில்லை.
கிராபிக்ஸ் சீரமைத்தல்
அனைத்து கிராபிக்ஸ் தேர்ந்தெடுக்க, Ctrl + A ஐ அழுத்தவும். சீரமை குழு உங்கள் பணியிடத்தின் மேற்புறத்தில் தோன்றும். இப்போது, செங்குத்து-சீரமை-மையம் மற்றும் கிடைமட்ட-விநியோக-மையத்திற்கு செல்லவும். இது உங்கள் கேன்வாஸில் கிராபிக்ஸ் சமமாக விநியோகிக்கப்பட்டு அவற்றை தானாக சீரமைக்கும்.
நகல் வரிகளை நகலெடுத்து ஒட்டுவதற்கு Ctrl + A மற்றும் Ctrl + G கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தவும். சரியான கேன்வாஸைப் பெறும் வரை அவற்றை ஏறக்குறைய சீரமைத்து சீரமைப்பு கருவியைப் பயன்படுத்தவும்.
அளவிடுதல், சுழற்றுதல் மற்றும் பிரதிபலித்தல்
நகல் கிராஃபிக் அளவு, சுழற்சி மற்றும் பிரதிபலிப்பை மாற்றியமைக்க நீங்கள் டிரான்ஸ்ஃபார்ம் பேனலைப் பயன்படுத்தலாம். பொருளை அளவிட (மறுஅளவிடுவதற்கு), சதவீதங்களைப் பயன்படுத்தி அவற்றை அதிகரிப்புகளில் மாற்றவும். வேறுபட்ட குறிப்பு புள்ளியுடன் படத்தை சுழற்ற, சிறிய வெள்ளை சதுரங்களைப் பயன்படுத்தவும் (முன்னோட்டம் தேர்வுப்பெட்டியின் மேலே உள்ள ஐகான்). இறுதியாக, எக்ஸ் அல்லது ஒய் அச்சுகளில் அல்லது இரண்டிலும் படத்தை பிரதிபலிக்க பிரதிபலிப்பைப் பயன்படுத்தவும்.
பரிசோதனை
புதிய அருமையான விஷயங்களை முயற்சிப்பது அடோப்பின் எந்தவொரு மென்பொருளிலும் திருத்துவதில் சிறந்த வழியாகும். மேலே இருந்து வழிகாட்டியைப் பின்தொடரவும், ஆனால் சொந்தமாக பரிசோதனை செய்ய பயப்பட வேண்டாம்.
பகிர்வதற்கு உங்களிடம் ஏதேனும் அருமையான தந்திரங்கள் இருக்கிறதா? கீழே உள்ள கருத்துப் பகுதியைத் தாக்கி, உங்கள் யோசனைகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்!
