Anonim

மைக்ரோசாப்ட் செவ்வாயன்று விவரித்த வரவிருக்கும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னின் புதிய அம்சங்களில் ஒன்று, சில செயலாக்க பணிகளை மேகக்கணி சேவையகங்களுக்கு ஏற்றுவதற்கான சாதனத்தின் திறன் ஆகும். இந்த விருப்ப அம்சம் மைக்ரோசாப்ட் கன்சோலின் வெளியீட்டுக்காக வெளியிடும் 300, 000 க்கும் மேற்பட்ட சேவையகங்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளும். எக்ஸ்பாக்ஸ் வெளியீடு மேலும் விவரங்களை வெளியிடவில்லை என்றாலும், கன்சோலின் திறன்களை தெளிவுபடுத்துவதற்காக ரெட்மண்ட் கேம் ஸ்டுடியோஸ் மற்றும் பிளாட்ஃபார்ம்களின் பொது மேலாளர் ஆர்ஸ் டெக்னிகா பேசினார்.

மைக்ரோசாப்ட் அதன் கிளவுட் சேவையகங்கள் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுக்கு “தாமதம்-உணர்வற்ற கணக்கீடுகளுடன்” உதவும் என்று விளம்பரப்படுத்துகிறது. ஒரு விளையாட்டின் போது உள்ளீடு, செயலாக்கம் மற்றும் காட்சி ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான எந்த தாமதமும் அனுபவத்தை அழிக்கக்கூடும் என்பதை விளையாட்டாளர்கள் அறிவார்கள், எனவே இந்த தாமதம்-உணர்வற்ற பணிகளில் மைக்ரோசாப்ட் கவனம் செலுத்தும் திரு. பூட்டி விளக்கினார்: இயற்பியல் மாடலிங், திரவ இயக்கவியல், துணி இயக்கம் மற்றும் விளக்குகள் போன்ற பகுதிகளுக்கு மட்டுமே.

அதற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு விளக்கு. நீங்கள் ஒரு வன காட்சியைப் பார்க்கிறீர்கள் என்று சொல்லலாம், நீங்கள் மரங்கள் வழியாக வரும் ஒளியைக் கணக்கிட வேண்டும், அல்லது நீங்கள் ஒரு போர்க்களத்தின் வழியாகச் செல்கிறீர்கள், மேலும் நிலப்பரப்பைக் கட்டிப்பிடிக்கும் மிகவும் அடர்த்தியான அளவீட்டு மூடுபனி உள்ளது. நீங்கள் அந்த உலகத்திற்குள் நுழையும்போது அந்த விஷயங்கள் பெரும்பாலும் சில சிக்கலான முன் கணக்கீடுகளை உள்ளடக்குகின்றன, ஆனால் அவை ஒவ்வொரு சட்டத்தையும் புதுப்பிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. மேகக்கணிக்கு அதை ஏற்றுவதற்கு கன்சோலுக்கான சரியான வேட்பாளர்கள் - மேகக்கணி கனமான தூக்குதலைச் செய்ய முடியும், ஏனென்றால் மேகக்கட்டத்தில் உள்ள சிக்கலில் பல சாதனங்களை வீசும் திறனை நீங்கள் பெற்றுள்ளீர்கள்.

ரெட்மண்ட் கேம்ஸ் ஜிஎம் மாட் பூட்டி

மைக்ரோசாப்டின் குறிக்கோள், ஒவ்வொரு எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் உரிமையாளருக்கும் “சுமார் மூன்று” கூடுதல் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் யூனிட்டுகளுக்கு சமமான சக்தியைக் கொடுப்பதாகும், அதாவது ஆஃப்லோட் செய்யப்பட்ட கணக்கீடுகள் கிராபிக்ஸ் தரம் மற்றும் செயல்திறன் ஆகியவற்றில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்தக்கூடும்.

இருப்பினும், ஒவ்வொரு ஆட்டமும் எக்ஸ்பாக்ஸ் மேகையைப் பயன்படுத்தாது. மேகக்கணி செயலாக்கத்தை அவற்றின் தலைப்பு எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறது என்பதை தீர்மானிக்க ஒவ்வொரு டெவலப்பருக்கும் தான். மற்றொரு காரணி ஆன்லைன் இணைப்பு. இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில் “எப்போதும் இயங்கும்” தேவைகள் குறித்து சில கவலைகளுக்குப் பிறகு, இணைய இணைப்பு இல்லாமல் விளையாட்டாளர்கள் இன்னும் ஒற்றை பிளேயர் கேம்களை விளையாட முடியும் என்று மைக்ரோசாப்ட் தெளிவுபடுத்தியது. ஆகவே, இணைய இணைப்பு செயலில் இல்லாவிட்டால், அல்லது ஆஃப்லோட் செய்யப்பட்ட கணக்கீடுகளை சாத்தியமற்றதாக்க அதன் செயல்திறன் மிகக் குறைவாக இருந்தால், அவை எவ்வாறு செயல்படும் என்பதை மேகையைப் பயன்படுத்தும் விளையாட்டுகள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.

இந்த செயல்முறை எவ்வாறு செயல்படும் என்பது குறித்த விவரங்கள் இன்னும் இருண்ட நிலையில் இருந்தாலும், இணைப்புக் கவலைகளை மைக்ரோசாப்ட் புரிந்துகொண்டு ஆன்லைன் மற்றும் ஆஃப்லைனில் சிறந்த அனுபவத்தை வழங்க விரும்புகிறது என்று திரு.

வேகமான இணைப்பு இருந்தால், மேகம் கிடைத்தால், காட்சி அதை அனுமதித்தால், நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தப் போகிறீர்கள். ஒரு கைவிடுதல் ஏற்பட்டால் - இணையம் எப்போதாவது வெளியேறக்கூடும் என்பதை நாம் அனைவரும் அறிவோம், நான் எப்போதாவது சொல்கிறேன், ஏனென்றால் இந்த நாட்களில் நாம் மின்சாரத்தை சார்ந்து இருப்பதைப் போலவே இணையத்தையும் நம்பியிருப்பதாகத் தெரிகிறது - விளையாட்டு புத்திசாலித்தனமாக கையாள வேண்டியிருக்கும் அந்த. புதிய தொழில்நுட்பம் மற்றும் விளையாட்டு வடிவமைப்பிற்கான ஒரு புதிய எல்லை, மற்றும் பிற தொழில்நுட்பங்கள் வளர்ச்சியடைவதை நாம் பார்த்த விதத்தில் இது உருவாகிறது.

எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் பற்றிய கூடுதல் விவரங்கள் அடுத்த மாதம் E3 இல் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.

மைக்ரோசாப்ட் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கிளவுட்டின் சக்தியை விளக்குகிறது